无论是三维动画还是建筑漫游动画在进行制作之前都要进过全方位、深思熟虑的前期策划阶段。在漫游动画实施之前,参与项目制作的所有工作人员首先要对未来的规划建筑的消费人群、人文理念有深入的研究调研,熟悉整个项目实施的流程安排。
项目的前期策划工作完备之后,就要开始塑造漫游动画的角色——建筑模型的建造工作。建模工作是将客户提供的建筑平面图纸资料在3dmax软件中用三维立体模型展现出来。
建筑模型创建完成后就要赋予模型材质贴图和灯光效果。建筑漫游动画中材质与灯光的添加对整个漫游动画的效果至关重要,有了材质和灯光的辅助才能创造出真实、自然的视觉效果。
灯光是塑造建筑模型的重要手段,当场景中没有添加灯光时,使用默认的照明着色和渲染场景,有了灯光之后场景效果更加逼真,并增强了画面的立体感和清晰度。
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